不过随后一些人物的招式,变得不太一样了,章杨眼睛开始放光,这种设计很不错。
“行了。你们设计这个游戏的时候,模仿了不少岛国的街机游戏对吧?我知道,你们都没有游戏开发的经验,但是可以学他们的一些优点,太像他们就不行了。”
“我现在给你提出一些要求,你记下来,按照我说的进行更改。改完了之后,再拿过来我看看。”
“第一,一次选择一个人,三局两胜,这个太传统了。为什么不能改成一次选择三个人,进行团队赛?”
“三个人?小章总,三个人的话,一局得玩多久啊?”王亮有些不解。记得当初开发的手,章杨叮嘱过他,游戏的难度不能太低,否则别人玩的时间太长,不利于游戏的销售。
虽然他不明白章杨这么说是什么意思,可还是记住了。但现在章杨的态度怎么变了?
“三个人为一个组合,团队赛。一个人物把对方击败,可以继续使用。若是人物败了,则第二个人上场继续,直到一方所有三个人物全部落败。”
“而每个人物,只有一个血条,血条耗空,就不能再上场了。这样确实会比街霸那种三局两胜的局数更多,最多可以打到第五局,所以也会更吸引人,因为一次可以玩更多的人物,体验每个人物不同的招式。”
“对了,给每一个队伍起个名称。别叫什么泰拳队,空手道队,名字可以起的霸气一点。比如叫饿狼队,神之家族队什么的,每个队伍有个队长,队长的实力可以略微强一点。”
“你现在不是十二个人物么,可以改成九个队伍,也就是你要创造出二十八个人物,玩家如果单独对战,需要打败一半的队伍,然后才能挑战最终的一个boss。这个boss是一个人一队,实力上调。”
“给每个队伍不只是要起名字,还要给他们的招式起名字。招式的名字,也可以起的大气一点,听起来很厉害就对了。”
“除了普通的拳脚,还有一些基本的招式,再加上一个大招,可以一次打三分之一血的那种,不过需要时间蓄力才能施展。”