可是谁都没想到,他们做出来了光碟机,依然抢不到多少市场。但起码他们还能生存,一些经典游戏还是有许多玩家喜欢的。
但这时候模拟机出来了,还是3d的,他们顿时看到了差距。
某街机厂商的几位主要股东坐在一起,都低着头抽烟,屋子里烟雾缭绕,透露着他们的苦闷。
“我当初说什么来着,研发3d的光碟机,你们都不听,说什么街机厅有2d就足够了,还有更多的游戏选择,现在落后了吧?”荒川一郎埋怨着。
“研发3d的光碟机,那我们现在还有市场吗?等你研发成功,整个街机市场都被萨米和智多星占了。”
“再说了,我们有3d游戏版权吗?你也看到了,市场上现在3d游戏都什么价,好玩的都没有低于两万日元的。”
“就算我们买过来授权,是自己找代工生产还是让游戏公司发行?我们能有什么利润吗?竞争的过智多星的2d游戏群吗?”
“而且智多星还有这比我们更为丰富的3d游戏经验,等我们3d光盘机上市,恐怕得明年,就算我们能拿到一些便宜的3d游戏,如何保证我们的产品能卖出去,能赚到钱?”
荒川一郎不吭声了,这些他也知道,可现在怎么办?
对方的研发能力比他们强太多了,还有庞大的资金支持,有庞大的游戏阵营。光是智多星自己开发的游戏,或者买断的独家游戏,都足够游戏厅更新的了。
如果他们不是在去年末推出了2d的光盘机,恐怕街机市场他们就只能退出,市场饱和了啊。
“我现在最担心的是,如果gmini降价怎么办?要是继续降价,我们的光盘机也将完全卖不动,那时候我们的公司该如何经营下去?”
这句话说出来,其他几个人都沉默了。在生产成本处于劣势的情况下,对方一旦打响价格战,他们将没有一点还手之力。