“可如果我们的售价是他们的一倍,甚至几倍,你觉得还会有多少人购买?游戏机卖不动,游戏销量势必严重下滑,公司的营收也会飞快下滑。”
“虽然网络游戏,电脑游戏在公司的营收比重越来越高,但终究是比不过电视游戏。而且电脑游戏未来的营收模式我们还在探索中,要走出两条不一样的路。”
电视游戏有个最大的好处,那就是不容易盗版。
首先你要符合我们的平台要求,也就是要得到授权,否则你的光盘无法运行。其次就算是有人破解了,他们还要生产、销售,也需要很多钱,无法通过简单的网络传播流通。
再一个那些游戏公司也盯着呢,他们是跟智多星分成,如果有盗版,损失最大的是他们,而不是智多星这个平台商。
网络游戏现在大家都遵循智多星这边的模式,先免费,后收费。如果玩家从开始就不喜欢,那根本就不要付费。
电视游戏机的光盘就不同了,你买回去打开、安装之后,别人无法使用,你退都退不了。
而且直接卖这种游戏光盘还有一个好处,就是基本不太需要后续的维护,想到什么点子,直接做新版本就行了,也不需要租赁服务器什么的。
但很多人现在说电视游戏机上的游戏,只有青少年喜欢,还有很大一块人群没有囊括在内。不像电脑游戏,那些棋牌类游戏,很多上了岁数的人也喜欢玩。
而新一代的体感游戏机,定位就是家庭,可以让全家人一起玩的游戏。
一些比较简单,比如跑步什么的,还有一些略微复杂,比如网球、羽毛球什么的,更复杂的像是格斗类也可以一家人玩。
游戏机的系统还没开发完成,也就代表着游戏无法开发,章杨最担心的,就是其他企业先一步完成。
前世无论是微软的360,还是任天堂的wii,又或者是嗦尼的ps3,都增加了体感游戏这个概念,但是卖的最好的,还是任天堂的wii。
也是从这一代开始,任天堂从嗦尼手中夺回了电视游戏机行业老大的地位,利润率更是远超嗦尼电脑娱乐。