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“装备效果2:+15生命偷取”

“被动效果1:生命偷取效果可以对持有者进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于使用者力量等级)的护盾。”

“被动效果2:每次射击命中增加6点攻击力、1生命偷取,持续15秒(最多可叠加7次)。

“子弹有效射程:175米+800米”

“子弹容量:6发+1”

“评价:痛苦的复仇从未燃烧的如此耀眼。”

探索物品千奇百怪,但是一些属性还是非常热门的。

移动速度,暴击率,命中率,闪避都是很受探索者欢迎,拥有这几条属性的装备价格,明显比其余的高一大截出来。

还有一些更加稀有的特殊属性,比如生命偷取,减速,概率眩晕,禁魔,冷却缩减这样的属性更是千金难求。

郭琛看着墙上的这把左轮手枪,再看看自己手腕里藏得袖枪。

这简直就是天和地的差距。

“子弹容量+1”

“射程+800”

“击退”

“生命偷取”

按照许非这个商人的说法,这上面的每一条都是‘奇迹属性’,几万把武器里才能出现一个这样的属性。