“装备效果2:+15生命偷取”
“被动效果1:生命偷取效果可以对持有者进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于使用者力量等级)的护盾。”
“被动效果2:每次射击命中增加6点攻击力、1生命偷取,持续15秒(最多可叠加7次)。
“子弹有效射程:175米+800米”
“子弹容量:6发+1”
“评价:痛苦的复仇从未燃烧的如此耀眼。”
探索物品千奇百怪,但是一些属性还是非常热门的。
移动速度,暴击率,命中率,闪避都是很受探索者欢迎,拥有这几条属性的装备价格,明显比其余的高一大截出来。
还有一些更加稀有的特殊属性,比如生命偷取,减速,概率眩晕,禁魔,冷却缩减这样的属性更是千金难求。
郭琛看着墙上的这把左轮手枪,再看看自己手腕里藏得袖枪。
这简直就是天和地的差距。
“子弹容量+1”
“射程+800”
“击退”
“生命偷取”
按照许非这个商人的说法,这上面的每一条都是‘奇迹属性’,几万把武器里才能出现一个这样的属性。