花落听取了狐狸的意见,一直盯着二当家的左胸刺,连续刺了几下,发现果真伤害一次比一次高,第一次为10,第二次为11,第三次为13,第四次为17……这么连续刺100下,伤害岂不是要到……要到……反正很高伤害就是了。对于这一发现花落很是惊喜,像她这种防御高,不仅不需要躲避怪物攻击,反而还要主动凑上去被怪物砍的人,这么近的距离,想要同时打在一个地方,简直不要太容易。
可惜花落的攻击力还是太低,血祭的冷却时间也有些长,反伤比例也比较低,导致五分钟过后,九方木与狡猾的狐狸他们把一堆小怪打死后,她才仅仅打了boss 七八千的血量,相对二当家将近2000W的血来说,连他血量的千分之一都没到。
十里疯一个冲刺,冲到boss前面,一个横扫,boss倒地,连着一个具有嘲讽作用的技能山崩地裂,boss仇恨转移,紧接着三画戟使出,十里疯手上的银色长枪,枪头分出2个虚影,往boss的三处地方袭去。三枪都刺中,Boss身上冒出三个-810的伤害。
三画戟是铁甲的普通攻击也是主要攻击技能,使用招式时,会化出2道虚影,同时向对方攻去,虚影攻击到对方,都会造成相同的伤害。一次攻击,三倍伤害,这也是铁甲能拉住boss的原因之一。
铁甲的5个技能中,横扫是控制技能,冲刺是冲锋技能,基础伤害有15点,比10点的三画戟高,但是冷却时间长,横扫冷却12S,冲刺冷却18S,不能经常使用,山崩地裂是嘲讽技能,没有攻击力,使用技能时强行转移boss仇恨5S,期间自己造成的输出具有三倍仇恨,冷却时间10S。铁甲要时不时走位躲避boss伤害,boss的各种单控技能也是首当其冲,一旦被控制可能有3-10的时间不能动。山崩地裂配合着三画戟使用,才使得铁甲能将boss的仇恨稳住。这还得双方之间的属性装备与操作差距不是很大,换成九方木跟一个普通铁甲,九方木能使boss一去不回头,怎么拉都拉不回。
十里疯打了一会后,九方木才一招流星逐月追了过来,转身到boss背后,紧接着一招背袭,然后盯紧一点就刺刺刺刺起来。
五人一起早已形成了打怪的默契。十里疯上前拉怪,稳定仇恨,九方木动手标志着可以开打的信号,其它三个远程就可以开始动手输出。
七窍不通的穿杨是外攻物理远程攻击,八面玲珑的傀儡师和脚滑的狐狸的方术虽然都是内功法术远程攻击,但傀儡师可以召唤傀儡作战。刚加入门派的傀儡师可以在门派里自由选择1个傀儡。
八面玲珑选择的傀儡是近战外攻攻击傀儡,理由很简单:互补。
傀儡完全继承主人的属性,但攻击速度却比常人慢一倍,即随着时间的累积,主人的伤害量要比傀儡高一倍。若是比常人操作厉害的高手,就不止是一倍了。
九方木一攻击,坐在八面玲珑肩上微笑着的傀儡就冲了上去,七窍不通的狩猎之眼标记好boss,脚滑的狐狸的双龙啸的龙头也咬上了boss。
五人一加入,boss的血量以肉眼可见的速度逐渐减少。
Boss的攻击路数,花落一人打时就已经摸清,比较简单,三一一,转圈圈,敲晕你:拿着锤子朝你头顶锤三下,由左向右挥一下,由右向左再挥一下,拿着铁锤当陀螺旋转三下,向你一跳敲晕你3S。如此不停的往复循环。
花落一个人打怪时还没有察觉任何不妥,等到他们加入后,就出现问题了:站位问题。九方木是在背后攻击,不会跟她争抢位置,争的是十里疯跟八面玲珑的傀儡。