因为巫师塔绝大多数材料都是使用的黑曜石,并且在上加持了硬化术,硬化的效果非不错,不仅拥有强大的防御力,还拥有很强的魔法抗性。面对这种建筑普通的法术基本上没有意义了。

火球术打在上面也仅仅是一片发黑,连墙皮都没破。

第三种防御就是谜锁,或者法术结界,现在北风高塔上前面两个防御都做好了,只剩下第三个谜锁的研究进度。

法术结界实际上就是谜锁的初级阶段,谜锁实际上是攻防一体的强大构装道具,在谜锁中几方人员还会获得加成,拥有技能。最初的谜锁是高等精灵借助神力制作而成的,可以轻松笼罩一片森林或者一座城市。

人类最初的谜锁技术远远比不上精灵,只不过到了奥术帝国时期被奥术师们改进优化,成功制作出来笼罩一座城市的谜锁,也是从这一刻起,谜锁成了浮空城的标配。

第四百六十章 谜锁与元素裂变

在奥术帝国最辉煌的时期,大型谜锁并不仅仅用来防护,这种高阶构装体同时还具有强大的攻击力,有一段时期,高等精灵的谜锁最高防御指令是‘如果有真龙生物进入范围则自动释放储存的高等法术序列攻击目标。’

那段时期,巨龙在多元宇宙中横行,高等精灵也只是在他们的余威之下苟延残喘。

精灵和奥术师们对谜锁的定义基本上同,这是一种高阶法术技巧的杰作,使用魔法能量编织而成,一种覆盖范围极为广大的强力结界,自身拥有简单的意识,需要使用传奇法术创造的永久型法术结界或领域。

谜锁主要作用有四种。

第一种是防护结界,谜锁上拥有强大的防护结界,用来保护谜锁内的区域不受谜锁外的伤害。

第二种是法术加持,这种法术加持可以自动激活或者关闭,可以选择目标,不过这种法术通常情况下是不会一直启动,毕竟魔力消耗太高了,古代高等精灵创造的谜锁因为他们曾经掌控了一个法术能源,所以可以长期开启,奥术师们的谜锁是在拥有密瑟能核之后才拥有这种效果。

第三种是禁用法术,在这座谜锁范围内,你不能使用被谜锁禁止的法术,这实际上就相当于禁魔了。

第四种则是启动法术序列,这个是事先储存在谜锁当中的法术,可以通过使用特定的手势或者特定的字词来启动法术,这种启动法术的次数是没有限制的,当然,谜锁制作者可以限定启用次数,以降低该效果所需的价额。设有使用次数限制的法术,在24小时内只能启用数次。

第五种是常驻效果,这种效果无法用法术直接描述,只能分成三级,初级效果等同于一到三级的法术或者低阶法术奇物,中级效果等同于四到六级法术效果或者中级法术奇物,高阶就是七到九级法术或者高级奇物。

海瑟薇现在差不多也掌握了谜锁技术,只不过想要制作一座完整的谜锁还是有些困难,制作谜锁需要好几位传奇巫师相互合作才能办到,仅仅只有一位传奇巫师,工程量太大了。