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在星夜队员的操作下,暗冥队众面前浮现出的一块虚拟屏幕上面马上显示出东亚的情况,贝利亚细细地扫视了一遍,顿时露出胸有成竹的笑意:“果然是天行队打头阵,为了发动这一波攻势,他们必定对其他团队许下了承诺与妥协,嘿,一支二难度的团队打头冲锋,东亚的人心啊!”

但凡区域战场中发生大规模的团战,除非是双方有默契地兵对兵、将对将,也就是二难度对二难度,三难度对三难度,否则的话冲在第一线的尖刀理应是三难度团队,二难度的后辈则两翼护持,在这里倒是可以用上一句蜘蛛侠的台词:能力越大、责任越大!

倒不是三难度团队有多么高尚,实在是轮回者拼杀,讲究的就是血性与勇气,让二难度团队打头,他们必定死伤惨重,对于整体的实力与士气不可避免地造成削弱和打击,而想想也知道,连正面冲锋都不敢,需要二难度后辈当诱饵和弃子的三难度团队能有多大作为,必定是失败的一方!

所以即便三难度团队贪生怕死,畏惧危险,为了不被其他人唾弃,某些责任还是必须扛在肩上的,然而现在的局面却是,打头的为天行团队,护持在他们两边的则是三难度蓝堂与荒莽,见此一幕,贝利亚的脑海中已然浮现出高旭怎么用天行在暗冥的狙杀下全身而退的光荣战绩来说服蓝堂继续支持他们,却由于蓝堂的队长依旧重重顾忌,不得不身先士卒的窘迫!

他冷笑一声,位于其身侧的丹尼尔心领神会,挥了挥手,监控西方的科洛队业已开始操控锋锐结界,向着北面转移。

按照常理来说,结界和阵法布置下去后,就是无法转移、无法改变了,这亦是此类能力的最大限制,但暗冥队的结界大师丹尼尔通过巧妙地运用组合结界的模式,于一定程度上改变了此点缺陷!

所谓组合结界,顾名思义,就是将多种功能各异的结界组合起来,相辅相成,发挥出更强悍的效用,这并不罕见,在二难度里便有不少结界师加以研究,但是丹尼尔将深渊结界作为组合结界的根基,配合上偏移结界和逆流结界,竟然形成了一种可移动的组合结界,就极为不简单了!

因为北美此战是属于被动防守,进攻权掌握在东亚手中,忘却之都东南西北四个方向,都可能被东亚选作进攻点,那么问题就来了,如何布置结界,才能保证最佳的防守效果呢?

结界是需要大量材料的,以暗冥队的财富和底蕴,也不可能在每个方向都摆上一套强有力的组合结界,只能有所选择,并且别忘了,忘却之都分为上下两层,下层的古代种水晶都市是艾瑞丝祈祷白魔法神圣的地点,亦是萨菲罗斯即将降临大战的地点,那里暗冥队也必须有所关注!

如此一来,北美这方在结界的安排上面就被动了,比如将强力结界安排在南边忘却之都的正门,东亚却不从这边进攻,岂不傻眼?

好在丹尼尔独有的组合移动结界一出,结界再也不呆板,此刻确定了东亚的进攻方向,原本布置在西方的锋锐结界立即转移到北面,作为第一道关卡,以隆基努斯、伊芙为首的物理菜刀队也迈入了偏移结界的传送点,准备给予东亚第一轮迎头痛击。

锋锐结界:所有处于结界内的己方成员物理系攻击伤害提升30%,攻击速度提升20%,每击杀一名敌人结界效果上升5%。

毫无疑问,锋锐结界给北美物理型轮回者配备了一个超强力的光环,难以驱散,并且有着成长效果,倘若能在锋锐结界内杀得东亚轮回者人仰马翻,后面,嗯,就没有后面了!

不料眼见着东亚一方要迈入锋锐结界的范围,为首的高旭突然间停住,静立了数秒钟,似乎在与别人沟通着什么,旋即率众向着横向的石道冲去。

“哼,倒是警觉,不过你以为能躲得了吗?”丹尼尔不屑地撇了撇嘴,手指飞速地在虚拟屏幕上面操作着,不多时东亚能够行进的路线就标示了出来,魔幻和科技的完美结合!

无法飞行的忘却之都使得轮回者的行动力大大受限,早在艾瑞丝觉醒古代种记忆之前,暗冥队就未雨绸缪,以鲍勃的炸弹改造忘却之都的地形,当时他们并不认为东亚有能耐与北美在忘却之都决战,但无心插柳柳成荫,现在正好派上用场!