冯磊也有些纳闷,这苏布冬明显是跨界,怎么连香江电影界的事情也知道?现在这个年代的信息压根不发达,没有信息爆炸到后世那样的地步。哪个明星出轨了,哪个明星离婚了。在这个年代如惊涛骇浪般的事情,后世便如一朵浪花,很快被后面的浪掩盖过去。
就如生活不能是一滩死水一般,仿佛刚平静下来的生活却一下子被一篇人大教授发表的《电子游戏=电子鸦片》的文章给打乱了。
文章首先在《京城晚报》上刊登,列举了青少年玩电子游戏的坏处,并且最重要的是电子游戏给青少年的危害是显而易见的,那就是无法集中精力学习,甚至经常有逃课去电子游戏厅玩,或者写不完作业的情况。对社会主义的事业也是有极大的危害性。
而苏布冬听见这个消息,就说电子游戏被视为洪水猛兽的时候也要来了么?虽然现在华夏的电子游戏产业方兴未艾,但是电子游戏已经显示出对青少年无与伦比的吸引力。因为电子游戏将人的想象给具象化了,可这不代表游戏是不对的,反而游戏可以增加人在不同阶段的反应力。
这篇文章必须反驳,否则的话,舆论猛于虎,苏布冬可不想在这个地方翻船。
可是找谁写呢?苏布冬有些挠头。文章要有力度,而作者也必须是在舆论界有一定影响的人。
===63左右为难===
苏布冬拨通了海生的电话,把自己担忧给海生说了。海生笑着说,随他去呗。
苏布冬摇头:“这时候不把这种危言耸听的言论打压下去,今后会有许许多多的教授专家来评价抨击游戏博得存在感,而众口铄金,那时候想要辩解也没人信了。”
海生问道:“那你觉得应该怎么办?”
苏布冬点燃一根烟,狠狠的说道:“反击!”
苏布冬的话定下了基调,但是找谁来写这篇文章,他跟海生商量了半天却没有合适的人选。海生问道:“你之前不是说要请王岳当电影编剧吗?他应该可以。”
苏布冬大喜,“就他了。”作为影响一代人的作家,王岳的话也是有一定分量的。
王岳这时候正回到家里苦闷剧本,不巧苏布冬的电话打到这里来了。
一听是苏布冬,王岳略微皱了一下眉,问道:“怎么了?计划有变?”
苏布冬说道:“哪能,我也不是朝令夕改的人,就是有一件事,想请你这大文豪给帮帮忙。”
听跟剧本的事没关系,王岳语气缓和了下来,“说吧,什么事?”
苏布冬把事情跟王岳说了一下,然后想请王岳写一篇文章反击那教授的言论。
王岳听完苏布冬对那篇文章的描述,冷笑说:“这帮教授就是想刷自己的存在感,杀人诛心!我知道了,你说打算怎么反击吧?”王岳算是把事给揽下来了。
苏布冬把自己印象当中关于游戏开发大脑的一组数据告诉了王岳为了更好的理解游戏对于大脑的影响,德国研究者们进行了调查,他们对23名平均年龄25岁的成年人进行了调研,让他们在2个月期间每天玩30分钟的《超级玛丽》游戏,而另一组则完全不玩游戏。通过电脑对这两组人群的检测来看,他们发现玩游戏的人群在海马体、前额皮质以及小脑等方面的能力有所提升。目前的调查可以直接发现玩游戏和大脑体积增加之间有直接的关系。也就是说,大脑中的特定区域可以通过游戏的方式进行训练。是为了治愈患有精神错乱的病人,这些病种包括精神分裂、创伤后精神失调和阿兹海默症……
这是后来的一组研究研究,可由于现在网络、国外期刊等杂志的特别不发达,于是苏布冬打算利用信息上的不对称给予反击。
王岳听了苏布冬的想法,顿时有种遇到同类的感觉。文人之间的相互诋毁,大抵不就是用各种街头手法,而是我要用笔骂到你吐血三升,别人见了还要说,你这回击的很有水准,很有文化……
王岳自诩文人中的流氓,没有想到,这里竟然遇到了企业家中的流氓。
这也让王岳感叹,不怕企业家耍流氓,就怕流氓有文化啊。
…………