走到一处居民区,门口竖着一个广告牌,上面写着:“百万游戏:新到战龙游戏,数量有限,先到先得。”
于是提议双叶去这家百万游戏的地方走走。双叶知道苏布冬的心意,于是点头。
走进居民区,跟居民打听清楚这电玩店的具体位置,在一个小门头房看到黄色广告牌的“百万游戏”。
走进十几平米的店面,里面有一个四五十岁的中年人,正在教两个小孩子怎么踢《热血足球》。
“用小辫儿的香蕉球,可以射门!还有将球踢起来后,可以重按射门,射门也可以将球网击穿!”店老板笑呵呵的对两个小孩子说道。
“老板,为什么这么多游戏里只有战龙的游戏有啊?”有个78岁的小男孩问道。
“因为战龙公司是我们华人自己的游戏公司啊,他们的老板为了让世界华人玩家玩到游戏专门做了呢,可以说战龙游戏的老板是我们华人之光啊。”那老板说道。
这两个78岁的孩子也许并不清楚fc上的游戏意味着什么,但是这个老板却清楚,战龙的游戏,在东南亚和宝岛,卖的都特别火热。就因为有一家公司为华人在着想,用他们熟悉的文字去开发游戏。
香江和马考城,这两个地方因为有英文环境,大多数英文游戏他们也可以无障碍的玩,但是对于华人玩家来说,的游戏更受他们的青睐。
当时苏布冬之所以宁愿少挣钱也要讲加进游戏当中,为的就是他不想让“八国语言无”成为游戏玩家内心的一个痛,特别是他内心的一个痛。为了玩游戏,他曾经对着日文攻略艰难的攻关,也拿着英汉词典一一查单词。
这虽然也是享受游戏的一个过程,但是那里比得上原汁原味的让他更有亲切感?
双叶用胳膊肘顶了顶苏布冬,说道:“苏苏,在说你是华人之光呢,了不起!”双叶这句话是真的钦佩,她不是没见过勤奋的人,但是苏布冬这么勤奋,生恐浪费时间的做法让她想不明白,苏布冬在跟谁抢时间似的。
只有苏布冬知道,时不我待,不抓住这个难得的发展时间,以后别说赶超国外,就算是比肩也很难。
付出的时间要以十年起算。
苏布冬想想就心痛,他不想让华夏的游戏产业再错过这样一个难得的黄金发展时机。
===上架感言===
明天就要上架了。
从开书到现在,我说了无数次谢谢。所以在上架之前,我要再说一次感谢。感谢,感谢维尼,同样谢谢一直投票的书友,谢谢一直关注收藏评论这本书的书友们,谢谢你们。同样谢谢我的妻子,家人对我写作的支持。
借这个机会,集中回应一下剧情的问题。
有书友指出来,既然是游戏制作类的书,为什么要加入别的剧情。我这里也回应一下,后面就不再回应了。
在我看来,这并不是一本纯粹的游戏制作。更像一本大杂烩,有商业、有国术、有恩仇,这些人在书中,被时代所裹挟,然后一路往前走来。
先让我们看一下剧情的简单构成。
细心的书友可能会发现:这本书由四部分构成:苏布冬制作游戏和游戏日常、苏布冬的武力升级、苏布冬的身世揭露、苏布冬掺和其他领域的事。苏布冬武力和身世可以看做一个整体,因为这部分的存在来增添书的厚重感。
前期大纲也是分为:1制作游戏。2揭露身世。3掺和其他领域,这三部分交替出现。
揭露身世会成为书中一部分的高光所在,这部分我已经在收着写了,着重点的制作游戏其实在fc时期反而没有太多可以写的。为什么呢,因为任天堂有配额限制,前期的发展策略是依靠任天堂fc完成原始资本积累,苏布冬的创意再多,一年创造20款fc经典游戏,这不现实。至于后期,一年开发一款3a游戏都算是战龙牛比了,所以剧情需要一些填充。