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当发布会乱哄哄的结束,留给人们的余味还远没有结束。

晚上,是此次游戏赏的厂商颁奖礼,评选出各种类型的游戏奖项。

也不知道是不是主办方有意为之,竟然将中村的座位排在了苏布冬的旁边。

中村在刚结束没多久的战龙游戏发布会上脸色一直不太好看,现在更是坐在这个让他有些不爽的年轻人身边。他单手托腮,竖起三根手指,遮住靠着自己左边的视线。眼睛只是直勾勾的盯着台上。

他身体微倾向苏布冬,嘟囔道:“别以为你开了一个发布会就了不起了,还差的远呢。我跟你打个赌,今晚上获奖最多的必定是我们南梦宫。”

苏布冬说道:“那提前恭祝你心想事成了。”其实苏布冬来这,并不全是为了领奖,更多的是多结识东瀛人脉。毕竟东瀛是优秀制作人的聚集地。

当主持人小叶妹子上台,底下的厂商席位已经坐满了。对于业内的盛事,各大厂商不想错过。

这次的游戏赏颁奖礼是亲近任系的厂商赞助的,所以提前也跟各大厂商打了招呼,评选的是在fc平台上发售的游戏。

游戏评选分为年度最佳游戏、最佳体育游戏、最佳艺术设计、最佳剧情游戏、最佳动作游戏、最具期待游戏6个奖项。共有30款游戏入围了本次游戏赏评选。

从厂家来看的话,任天堂本社4款,南梦宫2款,战龙4款,其余厂家占了余下的20款。

在一段音乐之后,主办方后面的屏幕上出现了将要颁发第一项奖的介绍最佳动作游戏。背后的屏幕上罗列出了所有的入选游戏的提名。

入选的游戏有5款,分别是:任天堂的超级马里奥;科乐美的功夫;hudn的炸弹人;le社的忍者君;战龙的魂斗罗。

这个入选游戏画面一出,全场不由叹服评委组的眼光,这几款游戏素质在业内都是有目共睹的,谁也挑不出什么毛病。

请上来到颁奖嘉宾打开信封,然后看了一眼台下,说道:“获得最佳动作游戏的厂商是战龙,获奖游戏:魂斗罗!”

===154战龙的丰收===

对比其他四款游戏,魂斗罗能成为最佳动作游戏其实有待商榷。但是架不住评委们给予魂斗罗的评价词:“用电影化的剧本打造出一款充满外星风情的动作游戏……”就可见评委们评奖时侧重的是什么了。

国际化、电影化,这是魂斗罗能从5款游戏当中脱颖而出的重要原因。参考了欧美国家的好评率,认为这更符合任系游戏将来的发展方向。

苏布冬去台上领奖,当主持人问他获奖有什么感受的时候,苏布冬有些手足无措,带着些紧张说道:“谢谢评审老师,也希望战龙在今后能有更多好游戏可以获奖。”

当主持人还想将场子炒的再热些,多问问苏布冬问题的时候,苏布冬已经溜到台下去了。弄得主持人和观众又些懵。获奖感想这就说完了?不再嗦几句了?这获奖词说的也太短了吧?

不过也没有办法,既然已经走下台去,将不好再将苏布冬叫上来了。

中村不无嫉妒的想,要是获奖的是自己公司,自己恨不上去讲个20分钟。

再接下来,就是最佳体育游戏奖。

入选的游戏有:战龙的热血足球、科乐美的火星赛车、功夫,任社的超音速赛车、足球。

一个奖项,三个制作单位,五款游戏。这个入选名额出来,又是有争议的,为什么其中两个公司各有两款游戏入选,难道就没有其他公司的优秀游戏了吗?事实上,还真是没有。

体育游戏中,科乐美的体育游戏是业内公认的第一名,火箭车有街机版的珠玉在前,让人欲罢不;任天堂则沾了第一方的光,能够作出更贴合fc机能的游戏,超音速赛车的伪3d效果让人惊叹。而战龙如同杀进两大高手之中的一匹黑马,用一款热血足球贴合了两者的优点,作出一款爆款游戏。