2地区赛采取淘汰赛,对手抽签决定,优胜方将进入下一轮的淘汰赛。
3街霸决赛预选赛采用双败赛制。胜者进胜者组,败者进败者组。预选赛抢3局。小组赛决赛(胜者组、败者组抢5),决赛抢7。足球和坦克大乱斗的小组赛和决赛规则都是3局定胜负。
于是,更多的人加入进玩战龙游戏的行列中来。
特别是有的人觉得自己浸泡时间不如其他人时间长,为什么不去一款新游戏当中试一下?
怀着这样的心情,每天总有人去街机厅问老板:“老板,你们这有街霸吗?”
加入街机厅老板说一句没有。玩家立马掉头就走,去寻找有街霸游戏的街机厅。
在这种情况下,街霸销量逆势增长,100万套很快销售一空。甚至大量商家要求世嘉补货。因为一个广告,世嘉和战龙成为了这次的主角。
到12月,街霸的销量来到了400万套。
甚至各个酒吧、ktv、商场中都会摆上那么一两台吸引客流。
街霸成了最时髦的一个词。
“去玩街霸。”成为了朋友们之间沟通感情最好的方式。
虽然有的人知道获得那冠军奖是遥不可及的梦,但是这个梦似乎只要努力就会能够实现。
“我们也要办比赛,把玩家抢回来!”反战龙联盟再次开会的时候,所有人脸上都挂着一丝尴尬。因为战龙的逆转来的如此之快。
上周他们还在开会嘲笑战龙,但是这周他们就接到消息,战龙的游戏发售到多少多少万套了。
这还怎么跟战龙玩?
更让他们觉得不爽的是,战龙开风气之先,他们再想跟风,却发现市场和玩家不认他们了!
他们同样说,我们会出100万美元的冠军奖金,来玩我们的游戏。
但是人类好像天性就有一种从众心理,玩的人越多,他们就会越想多玩,跟人多交流。
所以虽然同样拉了一部分玩家过来,但是无论是花钱的效果还是预想达到的水平,都没有达到战龙的高度。
在街机市场,战龙和世嘉的风头一时无两!
更令人气愤的是,在世嘉年终财报上,赫然写着因为《街霸》这款游戏,世嘉赚了32亿美元,这是纯利,如果是流水的话,已经超过了百亿美元!是美元,不是日元。
街霸一跃成为本年度最挣钱的游戏。
这跟战龙合作竟然如此挣钱吗?
而战龙呢,因为这款游戏,挣了3亿美元!
战龙用200万美元,撬动了一个百亿的街机游戏市场!