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据说有北米六大影视公司请他去拍电影,他却说要为他量身打造剧本才行,气跑了不少老总。

于是八卦越来越离谱,记者们的兴趣也越来越浓。

……………

记者们见这个素材简直太有料了!于是不停的挖了挖,发现自己挖了不少坑。眼见交稿日子就要到了,决定先从《植物大战僵尸》开始说起。

所以才有了开始的那一幕。这些人都没有玩过《植物大战僵尸》,怎么办?

最好的办法是自己去玩一遍。

但是玩一遍黄花菜也都凉了,更何况现在游戏一卡难求。

于是他们不约而同的选择了第二种办法,去采访玩过的那群人。

结果他们惊奇的发现,玩过的那群人几乎都在说:“aazg!”

啥就让你们aazg了?

于是不停的访问啊,发现这款游戏的反转让人如此猝不及防。

打破了一直以来游戏的二元论,玩家竟然在一开始扮演了一个坏人的帮凶!

天啊,是谁给了这个游戏公司如此胆大妄为的创意,冒着得罪玩家的风险出品这样的游戏?

于是在记者们的报道下,这款游戏在欧米口碑爆炸了!

口口相传这是一款真香的游戏。

所以没玩过的人就会好奇,这款游戏哪里真香了?

然后在玩过的人向没玩过人的推荐之下,形成了一波热点。

在玩家+媒体双重曝光之下,战龙原本只花了100万美元的广告费,却获得了1个亿宣发的效果。而这波热潮由北米传递到东瀛、欧洲……所有人口中的年度热门就是这款《植物大战僵尸》!

于是任天堂苦逼了。

本来这就是压着圣诞发布的游戏,他们也是要放假的好嘛?他们之前已经几次为战龙的游戏打乱其他厂商的游戏制作计划了。

但是计划没有变化快,订购战龙游戏的订单如同雪花般的飞来的时候,连傻子也知道错过这波热点就是跟钱过不去!

于是再一次,任天堂停止生产线,开始制作《植物大战僵尸》

。在1月中旬,向市场又投入了350万套。但是依旧缓解不了玩家那高涨的热情。于是任天堂又生产了300万套,才将将打住。但是身上贴着战龙标签的《植物大战僵尸》,注定是与传奇为伴。

作为长尾游戏,在87年底,它的销量突破1000万套。到80年代末,销量便达到了2000万套!

到了1月6日。圣诞假期结束后,fc游戏的售卖量官方统计也已经出炉了。