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“你现在名头不小,若是对方铁了心不卖你的面子,那么就是另有所图,然后我们再想其他的办法。”

“好。”苏布冬觉得可以一试。

“本子上前面几页记得是楚行云他们在你不在的这四个月想出来的游戏企划案,有些已经按照年初的安排着手做了。”

“好。”苏布冬先翻看本子上的内容。内容很详细,是楚行云根据过往的企划模板做出来的游戏构思,里面不乏奇思妙想,也有三国游戏的续作思考。

“有进步。”可以看到,战龙游戏的成员们已经开始在进步,慢慢的开始有了自己如何去做一款游戏的思考。

这些思考过往他们当然也有过,只是因为苏布冬的存在,让他们知道自己的点子其实并不算新鲜的,甚至因为苏布冬见识过太多的玩法,让他们构思出的玩法屡屡受挫。

但他们自己,甚至苏布冬都没有想明白一件事。

那就是恰恰是因为苏布冬见过太多游戏,所以在深深打击了他们的同时,也杜绝了他们用一般陈词滥调的游戏手法去做游戏。

而苏布冬则是没有想到,他觉得老派、幼稚的一些点子,其实在世上并没有出现过,对于这个世界玩家来说都是没有见到过的。

所以在音信不通的四个月间,战龙游戏的成员们,翻出以前的点子,自主试做了两款fc小游戏。

一款魂斗罗2,整部作品的亮点在于关卡的设计,枪械方面并没有新的改动,这款游戏已经于上月发售,但市场受到苏布冬事件的影响,销量仅有60万。

一款叫做战魂,是街机格斗游戏,目前还在开发中。

其实故事很简单,大概就是架空时代,然后中世纪的西欧骑士、东瀛武士、中国剑客、北欧维京人、加勒比海盗在一个舞台上争霸。

格斗支持1v1和2v2。

这个设定让苏布冬觉得有趣,寻思着如何让这款游戏更加出彩。

再往后翻,是林慕鱼记的“仇人笔记”

所谓的仇人笔记,是苏布冬在入狱期间,那些落井下石的商家。

任天堂赫然在列。

老任因为苏布冬入狱,立马给出了极为苛刻的条件,要求战龙制作每盘卡带要在原来的基础上加价500日元。

张阳多次沟通未果,只好忍痛加价。

此外还有老对手南梦宫,买了媒体版面,大肆宣扬战龙苏布冬杀人事件,在东瀛的电视台、报纸上连做三天的节目,这也是战龙游戏销量不高的罪魁祸首。

“看完了?”林慕鱼问道。

“看完了。”苏布冬将本子合上。“这段时间,辛苦你们了。”

“不辛苦,挺值得的,分开这么久,让我看清楚我对你的感情,绝对不是一时的激情和冲动。”林慕鱼说道。

“别人欠我们的,我会慢慢还回去。”苏布冬搂了搂林慕鱼。