山内溥摇摇头:“不着急,既然战龙想要做第一个吃螃蟹的人,那么我们就让他试试水。”现在任天堂是游戏业界执牛耳者,第一的位置会有许多挑战者,而战龙这个被他视为可随意拿捏的对象,正好是任天堂能够观照的对象。如果战龙的掌机发售成功,任天堂再发售自己的掌机也来得及。不过山内溥不会想到,苏布冬的狠就在于他用了许多任天堂的“还未发明”的技术并且注册了专利,如果任天堂要用的话,还要向战龙支付不菲的专利许可。
“不知道他的掌机价格会是多少。”横井军平说道,他的问题同样是众多玩家所关心的问题。
“我让人算过了,超过16000日元,根本没有人会买它,如果低于16000日元,他就是亏本,这种机器我压根看不出哪里好来。”山内溥自大的说道。
“据说明天在华夏会有一场发布会,全世界的媒体都要疯了,明天的发布会还在华夏,他们想签证都来不及了。”这时候关于战龙的一些情报都是极端重要的。
如果说战龙让作为行业龙头的任天堂感受到了威胁,那么其他厂商就看到了一丝商机。
“掌机么?竟然也选择了游戏卡带只是不知道权利金是多少。”光荣,科乐美、卡普空第一时间发函询问。
而战龙的回函让他们立时决定给gs开发游戏。
战龙回函给出答复:“第一年签约,每款游戏收取15利润作为权利金,统一由战龙渠道发售,每年发布游戏数量为9款,每盘卡带授权费100日元,自己生产则无需付100日元权利金,不过所有游戏需审核后发布。第二年以后签约,每款游戏固定为25,授权费为200日元,固定发布游戏数量为6款。”
“如何?”作为御七家,他们苦任天堂久矣。在任系中,游戏厂商大约有30左右的收入被任天堂抽走,但由于任天堂对整个生产过程和销售过程的控制,使得游戏厂商在整个游戏的生命周期内,没有什么控制权,比如在一些重大节日时,任天堂会刻意减少其他游戏厂商卡带生产量,为自己的游戏让路。如果有游戏厂商得罪了任天堂,那更是会在游戏卡带产量上被“惩罚”。由于任天堂在游戏机领域如日中天,广大软件厂商敢怒不敢言。
所以战龙给出的这个条件极为有诚意,甚至是有诱惑力。
反正早签约没有坏处。
“签!”战龙的回函明显是越早签越越有利,而且他们几家手上都有卡带生产线,基本赶得上圣诞假期。
于是东瀛游戏厂商汇集华夏,排队赶来签约。
圣诞主机大战,缓缓拉开序幕。
12月中旬,gs掌机广告拍摄完成,分为日版和米版。
日版聘请了当红偶像泽口靖子作为代言人。
米版则是邀请了迈克杰克逊,迈克杰克逊抱怨说道:“为什么我的植物大战僵尸没有出?”
不过在苏布冬的人情攻势下,专门给迈克杰克逊提供了一个特版的gs植物大战僵尸,才消弭了迈克杰克逊的怨言。
紧接着,战龙新闻发布会在华夏京城的战龙科技楼召开!
现场能来的记者,大多是外国人。国内的媒体则只有寥寥几家。
毕竟当下的华夏,对于游戏这种新鲜事物,更多的是排斥和带有偏见。
总觉得会让孩子们偏离学习主业,所以官方的态度一向是不支持不反对。但民间反对的声浪更多一些,特别是家长们,许多京城家长经常自发性的组织一些活动,要求取缔战龙的许可,声称要将战龙赶出京城。
这种声讨已经有愈演愈烈之势。
不过苏布冬也不是吃素的,这些人不是愿意闹么,那么他就走更大众化的路线,用理论和媒体来对游戏进行一波美化,抵消这种对战龙不利的舆论。
这些都是些题外话,当下整个世界的目光在此聚集。