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不仅能够极大地提高观赏性,对于所有参与这场联赛的修行者来说,对他们的战术战法思维也有着极大的正面提升,只有这样,这种比赛才有生命力,不然,没有哪个修行者会把时间过多耗费在无意义的事情上。”

姜不苦认真听着,不时轻轻点头以示配合,这让朱富荣非常振奋。

不知道从什么时候开始,在与“姜平”的相处中,只要他在自己说话的时候表现出比较正面的回馈,他就会很振奋,有种“居然中奖”的感觉,而若他表现出兴致缺缺,心不在焉的模样,他也会觉得“不是他无视我,而是他的天性就是这样”。

所以,他继续道:

“其实,我听说在确定赛事模式的时候,还有一种声音,可以称之为‘守城攻城法’。

核心思维与这‘斩旗法’差不多,只不过将脆弱的一斩即倒的旗帜变成了有着一定防御力的模拟城池。双方城池之间再用各种阵法符文人为创造出各种障碍或者极端环境,比如火域,水环境,只能步行的栈道山地,可以隐匿形迹的雾区丛林等等。

可以说,无论是观赏性还是对战术战法的磨炼,相比夺旗法都更进一步,据说这个思路是借鉴了天变前的某些热门游戏。

不过,最终,在经过激烈的讨论之后,上面放弃了这种赛事模式,而是选择了‘斩旗法’。”

听到这里,姜不苦终于好奇问道:“为什么放弃这第四种赛事模式?我觉得这似乎还更有趣些。”

朱富荣道:“因为今年才是洪都杯校际联赛的第一届,大家其实都是生手,第四种若是玩得好,确实观赏性极佳,对参与双方的磨炼也非常强。

可是,若双方都是臭棋篓子,那场面就会很难看。无论对观众来说,还是对参与者来说,这种体验都不会太好。

与之相比,斩旗法无论是理解还是上手,都毫无难度,观看也基本没有门槛,而又不失其精彩,这正是校际联赛刚推出时对大众最友好的模式。

而据我所知,上面也并没有彻底放弃这第四种思路,随着赛事一届届进行,无论是参与者还是观众,对规则的理解越来越深,那时候再分次对赛事模式进行调整,使之逐渐向第四种模式靠拢。”

最开始用最简单、最容易理解上手的模式,然后再逐次加码,使之变得越来越复杂。

而不是一开始就“duang”的一下端出来个规则超复杂、细节超多的比赛模式,那不仅是媚眼抛给瞎子看,还人为抬高了进入门槛。

姜不苦颔首表示认可,忽觉朱富荣谈及这些状态似乎有些不对,扭头看去,这一刻他的眼中,分明有光。

姜不苦好奇道:“你对这个很感兴趣?”