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在万古当中,只要死亡就会掉经验,每次掉当前等级经验的20,也就是说一个当前经验进度条快满了的玩家,被杀五次就会掉一级。顾书白现在是0级,这些经验对他来说不痛不痒。

风筝子看不下去了,他走过来,对“死”在地上的顾书白说:“清川,你要是现在答应跟我们合作还来得及,这么优渥的价格,你为什么就要拒绝呢?”

顾书白没有说话,他现在也说不了话,每次死亡都有五分钟的惩罚时间,在早期,没有登记复活点的玩家,只能在原地复活。

五分钟的时间一过,顾书白从地上爬了起来,摇了摇头,风筝子脸色难看地抿了抿嘴唇,冲身后几人挥了挥手,“上,杀到他愿意为止。”

三番两次,顾书白都死在这些人手中,其实这些所谓的一级两级号对顾书白来说都很好解决,操作慢得可以,杀人手法满是漏洞,但是他是故意的,故意没有反抗。

顾书白在利用被杀时产生的痛感调整感觉系数,万古中的感觉系数可以在70-100之间任意调节,这里所说的感知包括对外界的所有感知,一般来说系数越高更容易感知到外界的风吹草动,对于高玩来说这是很必要的,但同时也会增加痛觉,很容易影响个人发挥。

顾书白本来可以按照自己上一世的习惯调整感觉系数,但是经历了实验仓里高强度的折磨之后,顾书白认为自己完全可以将感觉系数再往上调整一些。

调到了一个合适的数值,顾书白忽然握着手里的小刀一跃而起,在对手还没有反应过来的时候一刀捅入对方的胸口,只不过顾书白等级太低装备太差,再加上力道不高基础伤害低,这一刀捅进去虽然打中了对方的要害,但是没有造成太大的伤害。

对方缓了几秒才反应过来,这几秒足够让顾书白再给他一击的时间。意识到自己被攻击,他顿时一怒,将顾书白杀死在地。

不错,就这个点,不仅感知度很好,刺激性也足够。

顾书白锁定了感觉系数,关闭了系统界面。