第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的

霍格沃茨的很多专业,都是其他学校不设置的。

至于那些其他学校也有的专业,无论搜哪个,网友的说法都是“别学,快跑……”

“好了,下班,快来试试游戏吧。”

正在这时,本走了过来,他的日结工作结束了。

年轻人的优点,不会被同一件烦心事困扰太久。

在听到可以试玩后,立刻把该学什么专业的问题抛诸脑后。

其实也没必要太纠结,专业这东西,不是想去哪就去哪的,运气,总是在生命每个重要关口中起到不小的作用。

“我们就在这里试玩吗?”

“当然,不然还去哪。”

本说着从宝箱怪里掏出一个又一个道具,很快铺了一地。

迪恩还是第一次见需要用这么多道具的桌游。

除了道具,本还拿出一本册子,这本可比霍格沃茨的介绍小册子厚不少。

“这是什么?”迪恩好奇地问。

“规则书。”

“规则书!”迪恩被吓得都破音了。

“是啊,想要体验有趣的冒险,肯定要丰富的规则支持。”

“这一整本都是规则?”

“不。”

“那还好。”迪恩松了口气,他可不想玩个游戏比上学还累。

“这只是给你们用的玩家规则书。”

“什么意思?”迪恩突然有种很不好的预感。

本接着又掏出两本,“这本是给我用的,这本是介绍怪物的。”

现在连克雷格也绷不住了。

“你是说,为了玩这个游戏,需要整整三本书厚的规则。”

“差不多,这些是主要的规则书,有这三本就能玩了,至于一些更细节的规则,暂时不用在意。”

“还有其他规则?”

克雷格与迪恩对视一眼,他们很快达成共识,这游戏恐怕很难流行起来了。

尽管他们不会设计游戏,但在他们从玩家角度朴素的理解里,规则越复杂,越不好上手的设计,越难受欢迎。

接下来,本“简短”地向这两位试玩小白鼠介绍了这款桌游的玩法。

大概介绍了半小时。

“以上,知道这些,咱们就能开始玩游戏了。”

迪恩和克雷格听得头晕。

稍微捋了一下思路。

“所以,你是地下城的城主,整个地下城中会遇到什么,具体的小规则,都是由你决定的。”

本点点头,“是这个意思,不过也不是什么都能由我修改,还有剧本!”

“然后我们是玩家,要设计自己的角色,种族,职业,属性,背景故事,然后到你的地下城里去冒险。”

“非常正确!”

“在地下城中,我们可能遇见宝藏,与怪物战斗,谜题,突发事件,还有其他角色,其他角色也是你扮演的。”

“太对了!”

“然后在冒险的过程中,我们扮演的角色可以升级,提升属性,获得装备,变得更强,最终通关整个地下城,或者抵达故事结局。”

“你们已经理解了一切,简直是最好的玩家。”

怕克雷格和迪恩嫌烦不愿意玩,本使出堪比幼教的鼓励式教学。

其实他也知道这个游戏的规则复杂了点,一开始没打算搞这么复杂。

但是随着设计逐渐深入,发现很多地方根本没办法简化。

为了保留这游戏的可玩性,他选择就让规则这么复杂。

而在弄明白这个桌游到底要干嘛后,迪恩和克雷格也改变了一开始的看法。

好像确实有些意思,没有想的那么无聊。

“虽然规则是多了一点,但只要稍微上手一玩,你们很快就能学会。”

本用一组制作好的地块模型,拼出第一张地图。