零肆年十月,这款游戏开始出海,先是推广到了东亚、东南亚等地,零五年四月,又登陆了欧美市场,……
正因如此,刀剑英雄这款游戏,也被评选为了“十佳国产网络游戏”、“十大最受欢迎民族网络游戏”、“最佳原创网络游戏”、“最佳海外拓展奖”等等的一堆奖项。
唐伟东是真不想看到这么一款优质的游戏,最终被搜虎畅游那“丧尽天良”的敛财手段给糟蹋了。
虽说唐老板也是搜虎的大股东,但搜狐畅游只能算是唐伟东的外孙子,东山居才是他的亲孙子呢,有好东西还得紧着自己人呐,……
所以,他才想着将这款游戏收入囊中,好好的运营一下,或许还能顺便将画质低劣等缺点改进一下,将其打造成一款文化输出的经典游戏呢!
东山居怎么说也算是业内的龙头企业,不管是从人员规模、技术力量,还是资金方面,总要比像素软件那个刚成立没两年的小公司要强的多吧?
像素公司推出的第一款游戏,是单机版的“刀剑封魔录”,而同样是第一款的网络游戏“刀剑英雄”,就是脱胎于“刀剑封魔录”的。
——单机版“刀剑封魔录”,在海外上市后,曾经创下连续十天上榜角色扮演类游戏TOP10、甚至持续三天位居榜首的好成绩。
彼时“刀剑封魔录”的同期竞争对手,可都是像“暗黑破坏神”、“无冬之夜”等等的,这类经典竞品游戏。
可见这款游戏的质量是多么的过硬,其成绩绝对是实打实的!
虽说“刀剑封魔录”的评分,略逊于“暗黑破坏神”那些游戏,但能在海外取得这样的成绩,也算是史无前例了。
同时也变相的说明,花家的游戏和文化,在海外也并不是不被认可和接受的,……
待东山居的负责人看完关于刀剑英雄游戏的资料,唐伟东才又开口问他道:“这款游戏,如果我们拿下来,然后投入资金对游戏的各方面都进行一个升级,你觉得其‘钱景’如何?”
负责人没有任何犹豫,当即接口道:“前景当然没问题了,毕竟这款游戏已经运行了半年时间,知名度已经打开了,只要对某些方面进行一些优化和提升,再加入更多的可玩性元素,应该可以将其做成一个‘小爆款’。”
“只是,从这份资料上来看,现在这款游戏付费用户已经有三四十万之多,明显正处于一个上升的趋势,做为开发者的像素软件,人家会愿意出售吗?”