那霍普利恩,是除了肥咕以外,老方第二个见到有“瞬移”技能的战宠。
近千米的块头,还可以做到极速变幻身位的“瞬移”操作,这S级的名头挂的倒是不水。
不过这个“瞬移”之所以打上引号,是因为根据实战反馈来看,老方不觉得深渊戏魔者是通过空间力量来进行移动的,而是通过对水域环境的掌控,或者说本身的能力机制,从而达到了一种瞬移的效果。
比如肥咕的瞬移,几乎是0帧起手,没有什么前后摇。
而霍普利恩不行,它是自身所在的位置先出现一个水漩涡,形成一种快速内吸的漩涡视效,当漩涡消失的时候,它的身躯也跟着一并消失在现场。
然后漩涡视效再次出现时,也就是它再次现身的时刻。
换句话说,它的身位消失和再现,都有一个漩涡视效的铺垫,虽然看起来很酷,但以老方那“刻薄”的高眼光来看的话......
抱歉,这就是具有延迟效果的技能前摇。
半秒它也是前摇,说通俗点就是动作不干净。
当然,这也已经非常强悍了,而且霍普利恩在水中消失后会还可以形成多漩涡失视效,可以有效的迷惑对手,让对手不知道它到底会从哪个漩涡里钻出来。
也算是合理利用自身的延迟特效了。
近千米的块头,本身速度就快,而且还可以近乎无缝的随意变幻身位,这玩意的特性针对于斩首行动而言,简直可以说是恰到好处。
不过那人鱼金甲武士也属于变态级别的,就跟开了见闻色霸气一样,无论霍普利恩怎么搁那怪叫怪笑,上下左右花式腾挪的,那对盾矛就像是提前预判好了位置一样,总是能精确的顶格在霍普利恩的身位前,将它逼退回去。
老方刚开始看到这种对局表现的时候,还以为是五五开的局面呢,哪怕黄金人鱼武士一直处于一种防守上的态势,老方也没认为有什么问题,毕竟当前定位就是护卫,先以保人为主。
可后面时不时“断电”的情况,就让老方察觉到不对劲了。
保人可能是一方面原因,但另一方面,可能就是这“驾驶员”在供能方面有些不足了。
打着打着忽然间没电了,金色光芒瞬间黯淡,这要是被对方抓出个空隙,那可是要出大问题的。
更何况你面对的还是个高敏战宠,容错率并不高。