荆天挑战过后。
过了五分钟左右,就轮到了莫云裳,他的挑战倒是没有引起荆天那么多人关注。
主要也是因为结果基本注定了,荆天过不了第三关,那莫云裳自然也过不了第三关。
不过作为不少人心中的大一第二人,他还是引起了仪器室内大多数人的关注。
莫云裳的挑战不到五分钟就结束了。
结果和众人料想的一样,甚至挑战的过程也和荆天如出一辙。
莫云裳也是快速通过了前两关,但在第三关被打爆了。
区别就在于,莫云裳见识了荆天的战斗后,他对于第三关的返祖三眼族的实力有了清晰的认识。
所以他在进入第三关后,并没有如荆天那般选择静观其变,而是戏汲取了荆天刚才的战斗经验,他选择了主动出击以及速战速决的策略。
他明白和第三关的返祖三眼族磨叽,只会被对方的重力领域给玩死,只有主动出击,压得对方无法动用重力领域才有获胜的机会。
莫云裳有想法,但他低估了返祖三眼族的实战能力。
这第三关的返祖三眼族的战斗技巧比前两关的二品武者只强不弱,想要以绵绵不绝的攻势一鼓作气将对方给击溃,那必须要拥有足够高超的战斗技巧,而且不能在战斗中露出破绽,否则就会遭受疯狂的反击。
显然,莫云裳的战斗技巧比之那返祖三眼族差了不少。
他只挥出了七八剑,立即就被返祖三眼族抓住了肋下破绽,并被一击洞穿了心脏。
他坚持的时间还没有荆天久。
围观人群对此一点也不意外。
陈晔、周柏安等人见状,也是摇了摇头。
莫云裳的战斗展露出的参考价值并不多,没有让人眼前一亮的战斗技巧,也没有惊艳人的战斗思路,不如杨剑那一战精彩。
如果说荆天的失利是无奈,毕竟他是这批大一武科生中第一个挑战第三关的人,在不明情况的前提下,失利也是正常情况。
但莫云裳见识过荆天的战斗后,依旧没展露出什么反击之力,这就属实不应该了。
只能说莫云裳的实战能力以及战斗意识、战斗技巧都太过缺乏,总而言之缺少实战。
其实两场战斗看下来,陈晔觉得荆天和莫云裳是有通关的可能。
虽说可能性不大,但绝对是有的。
如果他是荆天和莫云裳的话,他有两种方法有可能通关第三关。
第一个方法,就是以伤换伤。
这返祖三眼族的硬实力其实和荆天、莫云裳两人相差无几,这一点倒也体现了推荐灵力的合理性。
返祖三眼族的优势就在于两点,第一点是战斗技巧远超寻常武者,第二点就是那恐怖的重力领域,只要做到限制对方这两个优势点,就有机会通过这一关。
而以伤换伤的打法,就正好可以克制对方这两个优势,在敌优我劣的情况下,以伤换伤就是很好的策略,这就是武道中所谓光脚不怕穿鞋理论。
在自己战斗技巧稀烂的情况下,和对方进行招式博弈,那必然会输得体无完肤。
但狠下心来,和对方换伤搏命,就能抑制住对方战斗技巧优于自己的这个优势点。
当然要做到以伤换伤也不容易,首先对方可能不会和你换伤,会选择迅速拉开距离。
这时候自己要做的就是像块牛皮糖一样紧紧黏着对方打,不能让对方脱离近战范围。
二是以伤换伤就要做好牺牲的准备,不能有任何畏惧。
一旦畏惧不敢硬接对方的攻击,那自然也无法圆满实施以伤换伤的策略。
而这战法幻塔本来也只是模拟战,所以也就不用考虑牺牲问题,在没有优势的前提下,搏命就完事了。
三则是换伤也讲究策略和博弈,例如可以选择用一条胳膊去换一拳轰击心脏的机会,或者换取重创对方的机会。
总而言之,以伤换伤也不简单,也在考验武者的智慧。
不过以伤换伤的打法,确实可以以弱胜强。
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可惜刚才莫云裳就没有想到以伤换伤的打法,他还是以常规的你攻我躲的博弈思路在和对方战斗。
他本来战斗博弈就不如别人,硬实力也没有明显优于对方,这时候以伤换伤就是最优解之一。
另外,以伤换伤可以完美的限制对方的重力领域。
刚才陈晔仔细观察了荆天的战斗,他发现这第三关的返祖三眼族在使用重力领域时,会有一个一秒的空窗期。
也就是说他释放重力领域需要一秒,这就等于自控自己一秒,这就是为什么这返祖三眼族基本不会在近身搏斗时使用重力领域。
因此,以伤换伤基本就等于去掉了对方一个优势点。
而设计者用返祖三眼族作为第三关的守关者,估计也是存着考验闯关者的眼力和智慧,诚然这战法幻塔主要目标是用来提升闯关者的实战战斗技巧,但通过眼力和智慧也是有通关的机会.
陈晔突然有些明白那推荐灵力的意义了。
这推荐灵力这么制定的原因,应该也是不希望闯关者以硬实力碾压式的通关。
这推荐灵力其实就是在暗示,你的灵力只要达到了推荐灵力,就有通关的可能。
但前提是你要么战斗技巧足够高超,以战斗技巧获胜,要么就是战斗智慧过人,能够通过自己的观察想到一些通关的思路。
“哎!这战法幻塔的设计者,还真是用心良苦啊!”
陈晔暗暗感慨了一句。
而他想到的第二个方法,也很简单,就是利用对方的重力领域的弊端进行反击。
既然这重力领域存在着一秒的施法前摇,何不利用这个施法前摇做文章呢!
在荆天和莫云裳的两场战斗中可以看出,那返祖三眼族基本都是在击退或者击飞两人时才会动用重力领域,这么做的原因就是防止敌人利用他的施展重力领域的施法前摇进行反击。
而且返祖三眼族非常之精明,他在施展重力领域时基本都处于疾驰状态,目的就是掩盖施展重力领域所带来的疲软。
疾驰时敌人就很看穿他的此时正处于疲软状态,再者疾驰状态敌人很难看清他额头竖眼的异常。
所以在不明情况的人看来,这重力领域就像是瞬发一样,无法闪躲。
其实这重力领域释放前,是有征兆的。
那返祖三眼族竖眼的能量会波动,这点不是陈晔从这两场战斗看出的,而是之前他和返祖三眼族以及神族交过手,他很清楚这重力领域的释放征兆。
所以荆天和莫云裳可以假意被击飞,诱导对方使用重力领域,从而迅速积攒力量等待反击。
只要对方施展重力领域,他们就有机会伤到这返祖三眼族。
而且这时候还能正好利用对方拉近的需求,进行反击。
毕竟重力领域的作用范围也是有限的,如果能利用好这个距离,完全是有机会重创,甚至直接干掉这个返祖三眼族。
可惜莫云裳并没有想到任何办法,他唯一做的就是放弃了被动,选择了主动。
但主动进攻,也讲究策略,不是说主动进攻就能击败对方。
这显然不可能。
这战法幻塔每一关的闯关者,战斗技巧都很高,进攻只是一种选择,而不是解决问题的方法,并非防守不行就要进攻,一切都根据策略来。