比如前往帝国完成xxxxxx任务可以获得xxx奖励,这意味着什么?
男主开挂获得奖励,那是以前作为读者的状态。
但现在作为一个创作者我有了新的看法,可以顺理成章的让男主有事情干。
也就是主线,作为一个正常人我们不可能闲着没事找别人麻烦,所以得需要理由。
所以系统任务就成了理由,奖励是动机。
这样男主就知道自己应该去干什么,干了这种事情对自己有什么好处,非常明确的动机和理由。
以前我一直觉得写系统文的都是傻蛋,但是自己创造的时候无数次无数次的想加一个系统上去。
经常会遇到各种各样的问题不好解决,我就在想要是有系统就好了。
但是我脾气倔,所以没加。
然后这里还来提了一嘴魔法师禁止介入人类战争的问题,其实是我发现我给男主设计的太强了。
他要是出手这故事就不用演了。
然后就是拉赫的嫁妆,这里我也是有想法的。
一般来讲男主的对手,也就是反派经常会把路走窄了找男主麻烦。
既然这本书的核心思路是跟别人反着来,所以我反手就让卢瑟福投降了。
表示要当附属国,是不是瞬间路就走宽敞了。
但是又出现一个新的问题,别人投降我们男主又少了一个可以干事情。
就是和帝国的战斗没了,就这么没了,男主又没事干了。
所以有些时候反派的路还是要走窄点。