所以若非是成长型的装备,很难伴随超凡者一生的征战。
这边就是成长型装备价格一直居高不下的原因之一。
成长型装备也是拥有过后,要拼尽一切进行培养的第一选择。
这样的装备几乎等同于自己的左右手,是提升自己实力的不二选择。
同样,这些觉醒了灵的武器装备效果会大幅度的提升,并且跟随着使用者的水平进行趋向统一化,可以提供更好的装备进行的操纵性。
原来对于装备的操控度可能是十几,但在灵的帮助之下,可能会达到一倍以上的掌控度计算。
但,除了自然而然的觉醒之外,便还有的一项便是铁匠们在最初锻造的时候,便强行赋予灵魂注入在装备之中。
这个阶段过于残忍,在被刻意的打压之后星空中的这一技艺,基本上是断绝了。
并且对于该技艺还设置了极为丰厚的通缉令。
可以说是逮到拥有这种铸灵技艺的人,那这辈子都不缺吃喝了。
但其纠结原因并不是残忍问题,只不过是这可能会破坏超凡者之间的地位体系。
超凡者当中也有着众多不择手段的人,这些人往往就是喜欢提升自己的实力,不计任何的代价。
而仅仅是消耗一个弱小者的灵魂,便能获得一件强力武器的决定权时。
他们是绝对不会放弃的。
于是,在星空历史上一件件惨绝人寰的活人铸器事件不断的发生。
让各个阵营都开始注意起了这一现象的发生性。
当时祂们发现这些活人作为的消耗材料的都是那些天赋异禀,极具创造性的超凡者时。
这祂们这边让他们重视起了该事情。
用一个可能有无限发展的超凡者,与铸成的装备和一个用这武器的老登,是否价值对等。
小主,
在历经一段测试时间后发现,压根就不对等。
这些拥有着无限潜能的麒麟儿被强行注入了武器当中,难免会拥有一些怨念。
最后一把极好用的武器,到最后来都会化身成为魔器。
在拥有强力效果的同时,也会不断的干扰使用者的心神,使其吞噬他们的意志,将使用者化为装备的肉身载体。
这一刻,不再是人控制装备,而是装备反向操控人类。
很快,该技术便得到了各大顶级阵营的打压,并且开始了迅速将拥有该方面技术的铁匠进行了记忆的强行删除。
如果是那些罪大恶极锻造了无数把这些活人装备的的铁匠,则会直接被击杀。
但在秘典的记载当中,便是有着这一项的锻造方法。