章正轻飘飘的说了一句话,分量却有千钧重。
现在正处于大争之世,谁先早一步变革,谁就更有争夺世界话语权的机会与实力。
大安的历史太长了,长到当今人们总能从中找到相似之处。
“同意”
有人率先举起的手。
……
最后,此次会议分量最重的提案,以97%的赞成率通过。
这件事如果能成,将会是一个很好的循环。
通过税收去提升官方玩家的实力,官方玩家的实力强大之后,可以更好的维持稳定,还能吸引更多民间玩家的加入,以此争夺更多的世界话语权,再度促进玩家市场的繁荣。
第一个重量级提案是对内的,第二个重量级提案,则是对外的,同时与第一个提案息息相关。
大安要暂时收缩国际上的力量,以此来保证国内变革的进行。
而一个非常有效的办法便是去煽风点火,挑起其它外部势力的争端,以此吸引国际上的目光。
还有就是接下来玩家的数量肯定会激增,因为成为玩家的条件从原来被动的受游戏选择,改成了可以主动报名。
这对目前社会的冲击是极大的,有多少生活不如意的人愿意去赌一把,太多了。
“我们接下来要建立完善的玩家培养系统,比如开设武考,建立玩家大学,成立玩家公会等,对玩家数量的激增进行疏通与管理”
礼部的代表提出了自己的议案,同样关乎了接下来要发生的大变革。
“军队也要建立玩家培养系统,我们要建立一支由玩家组成的军备体系,不然恐怕会落后于国际”
军方大佬也发表了自己的见解。
军队有着民间所不能比拟的优势,受过训练的战士要比普通人更有可能成为玩家,也更服从命令。
几个重量级的提案一出,这次会议其他的东西就是对前面的补充。
上午开的会,一直待到了傍晚,才开始离场。
“呼,结束了”