第44章 提升之法

“真正的‘蝮蛇之触’——或者实际上我的任何技能,都远远超出你的理解范围。你史诗品质的版本可能与别人的不同,你远古品质的版本也会不一样。融入魔力亲和只是真正的‘蝮蛇之触’所能做到的微不足道的一部分。”

好吧,这个回答实际上相当有用,让他对那些传承技能的运作方式有了一些深刻的认识。这基本上就是在说:“尽管放手去尝试,用任何可能的方式改进它!”

所以他就这么做了。他想看看自己能否进一步腐蚀和改变物品,所以让米兰达发布了一个任务,为他收集一些物品。他的背包里有一些物品……但老实说,它们太好了,舍不得用来做实验。

例如,他仍然拥有露森蒂领域法杖和史诗品质的堕落弯刀。这两件物品都很有趣,因为它们截然不同。一个蕴含着月光魔力,这是一种非常纯净的魔力,而另一个则仅仅因为某种糟糕的诅咒而有价值。

虽然把弯刀弄坏他不会觉得心疼,但他还是希望至少能从中得到一些有用的东西。所以,他会先从弄坏一堆铁匠们练习手艺时制作的低品质物品开始。这样做还有个额外的好处,就是能往经济体系中注入一些他的信用点。

然而,目前他还是得回头,试着为风风做点美味的食物。

几天过去了,他发布的任务还在进行中。米兰达为他收集武器,以帮助风风成长,但他很快就遇到了一些问题。

首先,他以前从未做过类似的东西,所以这是一个全新的领域。虽然这有点令人兴奋,但他发现这真的远远超出了他的专业领域。他找到一本书,里面描述了一些配方,书中提到,为野兽制作任何一种营养产品,都更接近于烹饪职业,而非炼金术。此外,还有专门用于饲养野兽的职业,所以也许找别人帮忙会更好?

他还发现,不同的野兽需要不同的东西。你需要了解野兽的魔力亲和、大致种类,最后但同样重要的是,它的起源等级。起源与它的“记录”核心相关,例如,杰克在自己血脉的描述中就遇到过这个概念。

再以他自己为例,虽然他本人是血脉的起源,但蝮蛇是所有带有这个名字的技能的起源。起源有等级之分——蝮蛇的等级,当然是相当高的。这又回到了技能升级的问题上……如果他能超越起源,他或许就能完全改变这个技能,也许能把它变成“杰克·塞恩之触”……实际上,还是就叫“蝮蛇之触”吧。

他专业的起源自然也是蝮蛇。

对于野兽来说,它们的起源通常与种族名称相关。风精灵雏鹰意味着它的物种是鹰——这不难理解,但“风精灵”这个名字就有点难搞清楚了。杰克猜测它与风精有关。问题是……风精到底是什么?

总之……杰克完全不知道该从哪里入手。他最多只能为小鸟做一些劣质的低品质汤,而在那种情况下,还不如直接喂它高级野兽的肉。

所以……杰克回到了他最初的目标,而这个目标实际上进展得相当顺利。

你成功制作出[杀真菌剂(普通)]——一种新的创造。获得额外经验

“叮!”专业:[蝮蛇之杰出炼金师]已达到82级-已分配属性点,+5自由属性点

杰克闻着大锅里液体的气味,差点吐了出来。天哪,太难闻了。他还感觉到一些毒药进入了自己的身体,但很快就被“蝮蛇之舌”清除掉了。

作为一个尽责的小鸟保姆,他今天之所以制作毒药,是因为小家伙和风风父母在一起。它们在外面跑来跑去,因为小鹰还太小,还不会飞。它甚至还没开始长羽毛。

杰克对鸟类了解不多,但他很确定大多数鸟类生长速度都很快。风风的成长速度肯定比系统降临前的鹰要慢——不过他并不介意。它稍微长大了一点,现在速度更快,也更强壮了,但还是一样可爱。

嗯……他很确定这只小雏鹰可以毫无问题地杀死一个普通的系统降临前的成年人,因为他已经看到这只小鸟在一些极其坚韧的树皮上啄出了洞。