第22章 疯狂采购

系统商店只接受积分支付。

系统商店每3天补货一次。

上架销售的物品必须标明价格,任何有权访问商店的人都可以购买。

小主,

购买的物品将出现在你周围的近处。(如果你有空间储物装备,物品将出现在里面)。

直接卖给系统商店的物品会经过评估,你将根据其评估价值(根据地球当前的发展动态确定)立即得到付款。这些物品不会再提供给其他有权访问商店的人购买。

还有一些其他的说明,但这些是重要的。特别是补货这一点,让杰克松了一口气,因为这和他接下来的计划有关。

杰克毫不犹豫地进入商店,买了一半普通稀有度的红薰衣草、蓝薰衣草和绿薰衣草。每一份薰衣草只需要250积分,更低稀有度的版本只需25积分。杰克没有买更低稀有度的,因为坦率地说,他不需要。不过,他看到更低稀有度的薰衣草正在迅速售罄,很可能是被各个不同的城市买走了。

对他们来说幸运的是,系统显然已经考虑到了这一点,更低稀有度的薰衣草几乎是无限供应的。至于普通稀有度的东西,就没那么多了。

他一买完——每种都买了将近一千株,一下子就花了将近一百万积分——就立刻感觉到这些东西出现在了他的空间储物装备里,整齐地打成捆。送货服务满分10分。他还迅速买了一些常青草来搭配薰衣草,马上就获得了足够制作几千份药水的材料。

杰克没有犹豫,继续购买更多的东西,比如所有的蓝亮蘑菇(总共只有大约70个),以及超过一半的可用的不常见稀有度的毒素。这又花掉了一百多万积分。不过他并不在意,因为他很快又尝试做了一些有趣的事。

他拿出一瓶药水,心想让系统给出收购价格。

你是否愿意以6412积分出售[普通治疗药水]?

哇,这可真划算啊?杰克笑了。这是他最新制作的药水之一,而且肯定效力很强……但该死,这价格可真不错。要知道,每次酿造得到的不是一瓶药水,而是一批药水,而且到目前为止,杰克每次酿造都能轻松得到好几瓶药水。

这意味着杰克可以通过将材料制成药水,有效地将材料的价值提升大约一百倍。唯一的限制是他自己的时间和耐心。当然,他强烈感觉他卖得越多,价格就会越低——他还测试了一下这种感觉。

他有同一批制作的五瓶药水,每瓶恢复的生命值是一样的。他卖掉了第一瓶,看着它从手中消失。他又迅速重复了两次,注意到价格稍微降低了一点——而且每次他卖出一瓶药水,价格降低的幅度就会更大。

你是否愿意以6331积分出售[普通治疗药水]?

最后一瓶,他能得到的价格会比最初少大约80积分。

最后,他拿出一瓶药水,上架出售,这样其他城市就可以购买了。他决定一开始把价格定高一点,标为积分,是系统收购价格的两倍多。他其实并不认为会有人马上买,但——

你的[普通治疗药水]已售出。

好吧,人们真的很喜欢药水,杰克想着,有点难以置信地摇了摇头。积分对普通人来说可是一大笔钱……但话说回来,一瓶能几乎恢复全部生命值的药水就相当于第二条命。如果不是喝下了现在他意识到价值数百万积分的药水,杰克绝对不会有今天的成就。

“我把一大堆药水都卖掉没问题吧?”杰克问米兰达,她也站在那里,出神地浏览着商店。

“当然可以,”她回答道,这时她旁边出现了一块奇怪的金属块。“这是你的积分。”又一块奇怪的金属块凭空出现,接着很快出现了一根看起来像老树根的东西,最后又出现了一小块矿石。

得到了米兰达的认可,杰克就这么做了,他把为对抗原初之神而准备的所有药水,以及大部分他以前制作的普通稀有度的药水都上架出售了。他已经分发了那些低稀有度的药水,所以现在他把剩下的99%的药水都上架了。