它有一张长满锋利牙齿的嘴,还有一个长长的、像剑一样的鼻子。“剑”的边缘是锯齿状的,杰克感觉到每一个锯齿边缘都嵌入了毒素,这使得整个鼻子看起来有点像一把带毒的锯子。
随着这条鱼的轮廓越来越清晰,它周围的环境也开始更加突出。水变得更浑浊了,当杰克专注于过滤掉所有的“相同之处”时,黑暗也渐渐消退。当然,他也专注于“邪恶之蛇感知”技能,以便正确识别水属性魔力,同时他也对这种魔力越来越熟悉。
慢慢地,他开始能看见了。这条鱼周围的直接环境首先变得清晰起来,它游动的时候留下了一道清晰的痕迹。这道痕迹不断扩散,很快,他感知领域周围三十米的区域都能看见了。
一个问题解决了……接下来,我到底要怎么才能正常移动呢?
如前所述,杰克已经知道怎么游泳了。他甚至在自己的池塘里为了好玩做过一些轻度训练,虽然水确实会限制动作,但他现在所处的深度把这种限制发挥到了极致。他觉得自己就像系统出现之前的一个普通人被困在水里,而且——
等等,会不会就是这个原因?
一直以来,他都没有想到水更难移动的最明显原因……仅仅是因为这是水。不,不是普通的水,而是魔法水。
水更难移动是因为摩擦力和更高的密度。无论何时移动,你都必须排开一定量的水,这和在空气中移动是一样的。当然,水让这个过程更困难。土壤和沙子更难移动,因为从技术上讲,你可以在松散的土壤中移动;只是这真的很费劲——任何在海滩上被埋在沙子里过的人都可以证明这一点。
系统出现之后,在水和沙子中移动变得容易多了。杰克比以前强壮得多,轻轻一动就能轻松地移动一些水。但是,如果这种密度被放大了会怎么样呢?如果这种密度和摩擦力因为成为了一种概念而被提升到了超自然的水平呢?
这就是杰克目前正在经历的。并不是有其他概念与水混合在一起……这仅仅是大量水属性魔力聚集在一起自然产生的一个概念。
原因一直都这么简单。杰克被困在魔法水中,而不是普通的水中。
他强烈感觉到自己的领悟是正确的,这也让他能更清楚地看到周围的环境。魔力密度如此之高,是因为魔法水不仅压缩了物理空间,也压缩了魔法空间。这也解释了精神压力的来源。事实上,他有种感觉,也许他的灵魂都在受到压力。
杰克对自己的领悟感到很高兴。但只有一个问题:他到底该拿这怎么办呢?
当然,杰克现在知道自己确实只是被困在超魔法水中,这就是为什么水的密度如此之高,但这并不能让他神奇地在水中自由移动。此外,考虑到正确分析这种属性有多困难,他也非常确定,与他的黑暗属性相比,他的水属性相当糟糕。
但是……一定有解决办法。为此,杰克再次把目光投向了那些鱼。这些生物完全不受这种高密度的影响。事实上,无论它们游到哪里,水似乎都会为它们让路。他的第一个想法是,它们的身体上覆盖着某种能排开水的屏障,但他什么都检测不到。
接下来,他想它们是不是因为系统的某种机制以及它们是鱼所以才免疫。然而,这似乎也说不通,因为很明显它们在做着一些事情。他能感觉到它们身上的魔法。一种持续的魔力嗡嗡声。这是被动的,但确实存在,有点像他自己的“极限突破”技能激活时的感觉……
这些鱼使用的任何方法都不是外在的,而是内在的。
这让杰克考虑自己是否能够模仿……因为就他目前的状态而言,他根本无法有效地战斗。那些鱼还一直在他周围盘旋,所以他一动就会被它们发现……实际上,他有种感觉,他的伪装坚持不了多久了。他周围的血越来越稀薄,慢慢地扩散开来并漂走。这意味着他藏在斗篷下的身影很快就会更加显眼。
杰克藏身的地方本来就已经很显眼了,但随着血和尸体不再能起到掩护作用,他确定那些鱼会发现他。虽然他的斗篷和“专家级潜行”技能很不错,但他最终还是在水中央无依无靠地漂浮着。