第45章 寻宝:箭之时刻

[顶级猎手的稳定瞄准(传奇)]——当弓弦拉紧,箭矢准备就绪,猎手的专注将达到新的境界。瞄准并射出完美的一箭是每个猎手的目标,而作为站在巅峰的你,甚至拒绝让时间阻碍你的精准度。当弓弦完全拉满时,允许猎手显着提高自己的专注度,借助时间的概念来减缓他对时间的感知,同时大幅提升感知的所有效果。你的眼睛所获得的感知提升效果是其他感官的两倍。所有效果会随着感知属性的提升而增强。

杰克不得不承认……这个名字无聊到几乎不可原谅的程度。它基本上就是一个“稳定瞄准”的技能,只是加了个花哨的标题和一段生动的描述。而且——说句公道话——这个名字很烂,杰克不明白为什么这个技能不直接叫它应有的名字:箭之时刻。这就是弓箭手版的“子弹时间”。

好吧,说正经的,这个技能的描述和简单性确实说明了一切。这是一个将更好地瞄准的技能提升到了绝对极致的水平,并成为了一个传奇技能。也许这就是那种情况,系统本打算给杰克提供某种版本的“稳定瞄准”技能,然后分析了杰克的情况之类的,决定他已经达到了某个阈值,所以给他提供了传奇版本。

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至于这是怎么发生的……嗯,这个技能确实和他的“原始猎手时刻”非常相似。考虑到这两个技能名字的相似性以及对他眼睛的额外加成,很可能还混合了一些“顶级猎手之凝视”的元素。也许这只是几个不同技能的融合,再加上杰克在瞄准方面的练习,以及他快速瞄准和做决策的能力。

老实说,他永远也无法知道确切原因。他只知道系统提供了这个技能,而如果他不选择它,那他就是个十足的傻瓜。也就是说,他自然选择了这个技能。

就在他选择的那一刻,他感觉……什么都没有。没错,他选择了技能,然后站在那里期待着会发生点什么。别误会,他只是期待能获得一些本能的知识,而不是对时间概念有什么深刻的理解。只是希望有点什么变化。

然而什么都没有发生。杰克皱起眉头,查看了一下自己的状态,看到技能已经在那里了。他耸耸肩,决定采取最直接的方法来测试一下。他拿起弓,随意地召唤出一支箭并搭在弦上。他举起弓,拉满弓弦,然后……然后世界变慢了。

杰克的眼睛闪烁着比以前更强大的光芒。他看到从上方滴落的水滴明显变慢了……确切地说,用肉眼看,它们完全静止了。要知道,在正常情况下,当杰克专注于瞄准时,由于他的高感知属性,就已经感觉时间变慢了。就像他在战斗时一样,这是每个人随着属性的提升都会经历的。不然的话,人们又怎么能对飞得比任何狙击子弹都快的箭,或者以数倍音速挥舞的剑做出反应呢?

但这次不一样。这就像是杰克在还是E级时感知周围环境和现在的区别。有了这个新技能,他有足够的时间去思考、反应、瞄准,并找到最佳目标。他甚至觉得他射箭的很多方面都会得到提升……毕竟他的被动技能“广阔视野的箭术”不是根据感知属性让他的箭变得更强吗?还能让他的稳定奥术箭造成更多伤害。

他试图移动,因为整个世界似乎都停止了移动,结果发现不只是世界,他自己也一样。这和“原始猎手时刻”不一样,在“原始猎手时刻”中,他可以在其他一切都变慢的情况下不受影响地移动。而这次,他和其他所有东西一样受到了影响。换句话说,改变的只是杰克的思维和他对时间的感知,而不是时间本身。

他仍然可以稍微更快地调整瞄准方向,而且当他有更多时间来调整时,微小的动作自然会更精确。然而,很快他就发现,他不能一直拉满弓弦站在那里,因为他开始感觉到一阵轻微的头痛慢慢袭来,这时他终于射出了箭。

箭射中了墙壁,由于水下宝库坚不可摧的特性,并没有留下任何真正的痕迹,但他仍然觉得这支箭比平时更有力。杰克立刻再次拉弓,当他把弓弦拉满的那一刻,时间又一次变慢了。这次,头痛来得快多了。他射出箭,然后第三次拉满弓弦。现在头痛来得超级快。

“箭之时刻”有单独的有限资源计量条吗?杰克心想。他第一次拉满弓弦的时候,已经在那里站了很长时间了。在一切都变慢的情况下,现实时间至少过去了十几秒,他只是在观察周围的环境和自己。以后他得避免这样做。

杰克坐下来又冥想了一会儿,每隔一个小时就起来喝一瓶药水,并对他的新技能进行一些简单的练习。他立刻发现了一些非常有趣的事情,迫不及待地想在实战中测试一下。

总的来说?这个技能感觉太棒了,而且他觉得它在未来有很大的潜力。现在他只需要一场精彩的战斗来真正测试一下它。

幸运的是,他觉得自己很快就会迎来一场战斗。

在寻宝活动还剩下大约二十个小时的时候,杰克通过房间中央的传送阵离开了水下宝库,为寻宝活动的最后阶段做好了准备。