“没想到飞黄工坊能创造出这般具有现实意义的内容,支持!”
玩家们在视频下方的评论,满是对作品的高度赞誉!
《蝶变之翼》迅速跃升至灵修区的热门榜单,紧接着登上了艾丽幻境的首屏,热度持续不减!
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……
……
六月二十三日。
潜鳞网吧内,晏林关闭了手机上的神话纪录短片,轻抿一口眼前的魔香咖啡,紧绷的心弦略微松弛。
“呼……画风总算回归正轨了。”
“竟然真的一分钱都没挣到,太难得了!”
《蝶变之翼》已发布三日,这三天,晏林如履薄冰。
生怕黄思博毫无预警地来电:“晏总,这回短片又赚大了!”
幸好,这样的剧情未曾上演。
晏林反复核实,《蝶变之翼》虽短短三日便斩获近两百万播放量,雄踞全站排行榜前列,可确确实实未带来实质性收入。
按激励机制估算,此片最终带来的利润仅数千枚幻晶,无异于杯水车薪。
这与晏林先前预测完全吻合。
“挺好,又积累了宝贵的亏本经验。”
“事实证明,制作这种不盈利的神话纪录,确实是明智之举。”
“感觉可以继续投资飞黄工坊了。”
晏林恍然发现,继潜鳞网吧之后,自己似又找到一条亏损的新路径。
那就是制作口碑佳而票房不佳的视听作品!
历经数次失利,晏林察觉到一个问题,亏损并不像他原先设想的那样简单。
系统设有多重约束,以免晏林恶意制造亏损,比如规定不能粗劣制作、以伪充真,制作的修炼作品必须含有盈利点,等等。