如果那头大恶魔现在还活着的话,有了这个伤害加成,嘿嘿。大恶魔在偷袭的时候,被龙息喷一下,就知道花儿为什么这样红了。
说实话,增加伤害多少多少,并不像游戏一样。一百点伤害力增加百分之六十之后,就是一百六十点伤害。
而在这里,却与游戏不一样的。
打个比方,如果程空的锯齿大剑,全力一击砍在大恶魔的皮肤上,能够造成一条浅浅的伤痕。
那么在百分之六十的加成之后,程空的全力一击就可能将大恶魔的一条手臂给砍断。
现实里的东西与数据化可不一样,这就跟用针轻轻戳气球一个道理,在气球的承受范围内,针怎么戳都没事,但要是针的力度超过了气球所能够承受的极限,那么其结果就是嘭一声,彻底炸为碎片。
当然,程空一剑的伤害增加百分之六十之后,未必就有那么夸张,但绝非在数字上单纯添加百分之六十那么简单的。
程空随后将将领天赋的事情放在了一遍,开始在脑海里查阅起恶魔獠牙城的现状以及储备的资源等等情况。
简单来说,恶魔獠牙城现有小魔鬼巢穴七座,投火怪巢穴十三座,地狱犬巢穴三座,普通恶魔巢穴一座。
另外还有两座生产铁精的铁矿场!
说实话,当程空发现这一点的时候,不由得有些羡慕嫉妒恨,这条件也太得天独厚了。
没法,这座恶魔獠牙城修建在岩浆湖边,从建立之初开始就自行形成了两座位于城内的铁矿场。
这样的铁矿场可不用担心被敌人夺走。
不管怎么说,拥有一座城池,都是让人欢欣鼓舞的。
随后,程空清点了一下自己幸存的军队。
在投火怪的轰击下,一千五百的军队到现在就剩下不到一百的数量了。