晏清时难得准时下班,走的时候当然也捎走了楚歌。他偏爱幽静一些的私房菜馆,照例订了包间,一边吃一边和楚歌继续下午的讨论:
“我以为你会优先考虑给乐胥的工作室注资。”
“他现在按原有的预算是有点紧张,不过小朋友不缺钱,”楚歌一只手撑着下巴,另一只手晃了晃茶杯,有些漫不经心,“感情和钱最好也不要放在一起谈。”
晏清时看了她一眼,脸上居然露出了一点可以称之为欣慰的笑意来:“看来我应该不用担心你会赔本了。”
虽然谈了恋爱,不过头脑都还清醒,甚至清醒得会让别人觉得有点冷漠和斤斤计较——这就很好。
楚歌哪里会不知道他在想什么,斜斜睨了他一眼,轻轻地“啧”了一声。
晏清时也不生气,给她盛了一碗汤放到她手边晾着:“初期的人手我都可以借给你,手续也可以帮你办完,之后就得看你自己的了。”
楚歌像是听到了什么笑话似的笑了一声:“不用放狠话,真要有问题,你会不管吗?”
男人也笑了起来:“也是,你要是破产了,我确实不会让你流落街头的。”
楚歌没好气地白了他一眼,末了也笑了起来。
——万一失败也总有人兜底的感觉,当然是不会很差的。
……
于是,当乐胥的论文终于定稿、《深渊》的制作也基本完成、甚至他快要临近毕业的时候,发现楚歌已经当上老板了。
她拿出了一部分钱开始自己做投资——投资项目是游戏,主要是单机游戏,更具体地说,主要是独立游戏。
在这方面,她本身就算是半个业内人士,算是经验丰富了。当然,真正做起投资,还是和玩家的角度完全不同,但对她来说并不算很难上手。
国内游戏市场并不完善,对于国内的大部分人来说,“玩单机游戏还要花钱买”这个观念,甚至都没有达成共识。单机游戏,尤其是一些小成本的独立游戏,很大部分都是主创怀着一腔热情和梦想在努力坚持——当然,游戏的实际质量并不总是能和梦想与热情成正比的。主创缺少资金,楚歌有钱,也懂行,是最受欢迎的那种投资人——大方,还不会不懂装懂、指手画脚。而且她还有个更大的优势——业内的人气和知名度。将来游戏发售,只要能有她的推荐,天然就会自带一大批的玩家和关注度,比花钱做宣发推广都有用得多。
楚歌前阵子选中了一个战棋类的游戏项目,签合同的时候去和主创见了一面,对方这才知道金-主原来就是楚狂,那表情简直像中了一百万以后去兑彩票,突然发现自己中的其实不是一百万而是五百万一样。
在投资之外,楚歌还正儿八经地去注册了一个慈善基金会,专门用于资助女孩子上学——原本她只是个人资助一些女孩子上学,因为她不知道自己能活多久、只是想着能救一个是一个,但现在,她想试试救更多的女孩子。